没有人或者是小精灵会想要招惹这么一个没有多少肉且满身是有毒鳞粉的家伙。
只是突然间森林窜出一个身影,那快速无声移动的能力让它成为森林杀手,等到靠近过去才惊醒了正在吸取树木汁液的摩鲁蛾。
只不过能活到现在的没有简单的,摩鲁蛾本能般抖动翅膀,大片淡紫色的鳞粉铺撒到空气之中将其身影掩盖。
而就在这个时候一声沉闷的炸裂声响起。
那只摩鲁蛾身边的鳞粉被一股力量扰动猛烈的扩散开来,让人以为是它要发动什么反击。
但是下一秒摩鲁蛾的身影便从树上掉落下来,脱离了那个被鳞粉笼罩的区域。
这个时候身影流畅的接住摩鲁蛾残破的身体,出现了那刻停顿才让人看清是远古巨蜓的模样。
在一旁隐藏的修观看了这场精彩的捕猎,看着远古巨蜓远去的身影却没有再追下去的意思。
他已经跟了三天,基本上对于这种小精灵有了一定的认识,再跟下去恐怕也不会有更多的收获。
不过这三天也是收获斐然,不但收集到了它的生活习性,还搞明白了它的攻击方式,和身体特征的特殊作用。
远古巨蜓并不只是狩猎大针蜂,作为附近顶尖的掠食者,它的狩猎范围基本囊括了能打得过的,那天他能撞上纯粹的运气。
就这几天的观察,修发现它对于一切肉类来者不拒,只要能捉到然后入口的都吃,特别是对于虫系小精灵尤其爱好。
至于它的攻击手段因为实力差距都有点大,没有能和它真正打起来的对手,现在修就看到过两种具有代表性的。
一是大针蜂那次的斩首,冲过去用嘴咬断猎物的脖子。
还有一种就是刚才的翅膀扇动打出空气炮将猎物震晕。
基本上第一种比较多,后面一种只有在遇到不方便近身攻击的时候才会使用,修猜测应该是这招对它消耗也挺大的。
还有一个值得关注的点在于它无声飞行的能力,那是因为远古巨蜓本身独特的结构还有对于气流的控制。
这里需要明确一点,修通过大量的观察发现,当初游戏里面划分出来的飞行系并不是指这种小精灵能飞起来,本意是能够操控气流的能力。
所以有些飞行系就算没翅膀,就算不能飞也算是,不过修对此更愿意将其称呼为风系,意为操控风的能力。
而远古巨蜓正是其中的佼佼者。
它飞行时的气流在它身边流动的轨迹非常奇怪,不但能做到无声还能保持这么快的速度。
不过重点他倒是找出来了,那就是背上和尾巴的那些突起。
在飞行的时候这些突起会影响气流流动,也就是说基本上别的小精灵很难模仿它的无声飞行技巧。
修简单几个字将观察记录下来,然后合上笔记本将注意力放在了周围。
这边附近是一大片沼泽,远古巨蜓就在这片区域活动,也是它将修带到这边。
沼泽这种地形并不罕见,这是因为水流没有及时流走,由积水经过不知道多少年的浸泡淤积形成的可怕地形。
不过森林里的沼泽大部分都是季节性的,就是夏季多雨,水会漫出河流。
那个时候沼泽就会很大,而等到秋冬季枯水期的时候沼泽就会缩小甚至消失。