在刚才帮派会议进行的时候,不少帮主就生出了给叶商一点教训的念头,他们因为今天的行动,特意建立了一个QQ讨论组(就当那时候已经存在该功能好了),大部分帮主都加入了进来,此时伏击叶商也是用这个进行联络的。
由于是数家帮派联手,所以可调动的人员也比较多,让这些人分布在各个交通要道、传送地点,而直接参与战斗的人则停留在某个传送NPC旁边、每个队长都带着几面常用地点的导标旗,只要一接到目标位置的报告,他们就会以最快的速度前去拦截。
这些拦截人员都是各帮派的骨干玩家,基本都是职业或半职业的性质,游戏里干活都是拿钱的,所以对于上级的安排不会很抵触,就算是不地道的事情他们也不是很在意。而他们用的角色,都是从来没加过帮派的野号,让人查不到幕后主使是谁,正适合做这种见不得人的勾当。
不知道是该说这些打手运气好,还是叶商运气不好,后者没有皇宫导标旗、去的话必须使用传送NPC,因为中间路程较多的关系,给了打手们阻拦的机会。
“哼哼,什么意思?”打手中一个小头目冷笑一声说道,“哥几个看你很不爽,想收拾你一下,哪来那么多说道?你小子识相的话就乖乖让我们杀一次,否则有你哭的。”
“唉,强行飙演技啊。”这是叶商在心里对敌人的评价,之所以会这样想,是由于他已经确定眼前这些人是今天与会的帮主派来的了。
叶商能够认出对方的身份实属巧合,如果是在回合制模式下,他不可能有本事仅凭昵称就判断出对方的身份,哪怕有5队人一同包围了自己,也不会往这方面去想。可如今叶商玩的是全息游戏,其他玩家的长相和声音他都能看到、听到,所以对方若是自己见过的人,那么隐藏身份就没有用了。
刚才说话的小头目,正是当初涅槃第二次进行跑商时遇到的情义联盟的带头人,本来叶商是没记住他那张大众脸的,可一听到他那种还算具有辨识度的尖锐声音、再结合此人有些面善的念头,他一下就想起来对方的身份了。
发现这一点后,叶商又扫视了一圈来人,意外地发现还有两个“熟人”,都是在万方山寨遇到的一飞冲天的队友,于是他就基本断定对方的来意了。
“那什么,我实在是懒得跟你们废话,咱还是直接开打吧。”叶商随意地说了一句,在打手们看来,其态度嚣张至极。
这里说下游戏里PK的改动,正常来说,城市中是无法进行PK的,不过如今的游戏在这方面有了不小改变。
城市中、满足一定条件的话允许进行PK,但发动PK后,无论是否击杀目标,发动攻击的一方都会受到惩罚(坐牢和罚款,背包及银行的钱若不够支付,则降低经验甚至是角色技能)。同时,考虑到城市一般都作为玩家的休息区域,可被攻击的目标也进行了限制,即摆摊玩家与长时间无响应(5分钟以上未进行任何操作,打字也算)的玩家无法被PK。
对于被PK的玩家,如果其死亡的话,受到的损失会降为正常的一半。综合以上总总,可以判断出系统并不鼓励玩家在城镇中进行PK,所以才会设置了较为苛刻的制度。
而来伏击叶商的人,当然不满足于只击杀他一次了,他们有25人、分成5队,轮流前去挑战叶商,出过手的人会受到惩罚,至于未出手的则进行后续的追杀。
正是想到了这一点,叶商才没有特别惧怕,对方虽有二十几人之多,可他又不会同时面对这些人。以叶商如今的实力,操作好一些的话1挑5也不是不可能的,战斗期间再注意下续航和自保,接连战胜5队玩家或许也能实现。
“好啊,你小子既然不怕死,那老子就成全你。”小头目听到叶商的回答后很不爽,自己这边这么多人,这小子竟然没有求饶,真是可恶。
小头目是情义联盟帮主快活生的表弟,靠着沾亲带故的关系,他一加入帮派就成为了一个底层官员,更有机会带人去狙杀敌人,这让他很有成就感。可是在此前截杀涅槃商队的战斗中,他带领的几十人愣是没打过对方的二十人,不由得不让他感到愤怒,尤其是一想到其他人对自己的冷嘲热讽,他就愈发地恨上了叶商这个“罪魁祸首”。