。。。。。
可惜卫忠旗根本没有开启弹幕,也没有开启弹幕栏,所以根本没有看见观众的评论,没看见卫忠旗现在完全都不和观众互动了么?想原来卫忠旗还和观众互动一下的。
卫忠旗心里那个憋屈啊,本来自己按一下向前键,机甲会自己向前走机甲身高的约三分之一的距离,但是这么一个动作只按一下一个按钮就好了?卫忠旗表示接受不能,于是卫忠旗就开始了卫忠旗式地骚操作,直接接管智脑地平衡调试,和距离调试,手动操控。
然后,就没有然后了,虽然卫忠旗天赋异禀,但是这个智商并不是传说之中的天才之类的,只是普普通通的水准。
所以虽然是“向前”这种小小的操作,是属于基本操作里面的基本操作,但是卫忠旗还是不可能达到百分之一百的完成度的,因为这就像一直用c语言编程的程序猿突然遇见一个汇编语言甚至机械语言的编程题目,程序猿没有学过汇编语言或者是机械语言,然后开始学,就算程序猿天赋异禀,但是两种语言虽然本质上面差不多(都是操控计算机的),但是这个实际操控上面还是有待商榷的,完全不可能是华丽转身啊。
所以卫忠旗华丽丽地悲剧了,一直在尝试,但是从未成功过。就算是最接近成功的一次也只有百分之九十八的完成度。
但是卫忠旗是不服的,凭什么几个小时就修炼到练气三层的自己,会在小小的手动操作上面失败呢?完全不应该啊!所以卫忠旗决定“革尚未成功,同志仍需努力啊!”
然后卫忠旗一直练,一直练。但是一开始的坚持可以说是毅力,是不服输,但是长时间的坚持只有可能是两个原因:热爱和为了装b。
但是卫忠旗其中两个都不占啊,卫忠旗本来就不是很在意这个机甲,你说一个修真界出来的人,突然见到机甲这个新鲜的玩意儿觉得好奇玩玩还是可以理解的,但是你要是让他一直努力修炼机甲,这明显是本末倒置啊,所以说卫忠旗最后还是觉得自己可以和前面的这个傻乎乎的对手一比了。
虽然对手的确非常傻乎乎,嗯,其实对手是一个人机,就像几乎所有的游戏的新手教程一样,在新手教程里面的对手几乎全是人机,就算最后一关不是人机,那也是极少数。因为要是在里面玩的玩家把新来的玩家给虐哭了?这样子就不是非常好了吧!那样子游戏公司才是真的欲哭无泪呢。
但是很可惜,信心满满的卫忠旗在和人机打的时候情况是这样的。
卫忠旗看见自己点击继续战斗之后,对面的机甲就大步流星地向自己冲过来,虽然气势上面看起来还是不错的,但是这个傻乎乎的气质还是没有办法掩盖的。
所以卫忠旗觉得,唉,这个人是不是傻,怎么直挺挺地就往对手那里冲啊?这样子,不是送死么?所以卫忠旗决定教对面做人,于是卫忠旗操控机甲向左一步。
但是想象是美好的,现实却是残酷的,所以卫忠旗的机甲在左移的过程之中其实并不是非常稳,而在这种和最低级的人工智能对战的时候,对于新手来说,稳当然是最重要的事情了,所以卫忠旗华丽丽地悲剧了。
对面的机甲看见卫忠旗居然左移了,这是一个非常少的机动动作,因为刚玩一个游戏,谁不是刚到爆炸?见谁都是冲啊!谁会怂?怂了你还玩游戏?现实之中你还没有怂够?到了游戏之中你还这么怂?这样真的好么?
所以新手玩游戏地时候都是直愣愣地往前冲,然后一刀两刀,一刀两刀,就结束战斗了。
而这个最低级的人工智能也是这么设置的,只要这个新手不是非常傻,像卫忠旗一样。。。那么解决掉这个最低级的人工智能还是一件非常轻松的事情。可惜事情会想想象中的那样发展么?
(本章完)