ps:这一章是我对于书评区的一个总结,书友可跳过,不影响正文阅读。
关于书友们提供的想法。我在这里开单张做一下说明。有想法或者意见,在评论区留言或者这章后面留言都可以也可以加群,直接和我说。
每个书友提供的想法我都有看,而且进行了考虑,不过有的和我设定的游戏世界观不太符合,所以做出了一定的改动。
只不过因为进度不到,还没有出场。下面说一下我的想法,如果和你想的不太一样,或者不能接受,欢迎留言。(按评论时间。)
首先是技能分类:
为梦你写的那个,我只能说那个角色我会记着,但是技能肯定不会有玩家能用,那个技能是npc英雄人物的了。
书友逍遥自在:
毒素加强:使自身五秒之内的毒素伤害提高(每级百分之五,最高十级)。技能类别:暗。
书友free-formfantasy(好长)提供:
雷霆之怒:使自身十秒内法术伤害提高(每级百分之五,最高十级)。技能类别:杖。
这个你只说了一个名字,没说效果,只能我自己加了。而且神这个字前期技能都不会有,要到后期才有。
书友天痕丶妖狐提供:
玄武之力:消耗当前全部耐力,获得一个基于最大生命值百分比的护盾,持续五秒,耐力消耗越多,护盾值越大。技能类别:器。
偷梁换柱:选定两个玩家,可以指定随意分配其状态效果。技能类别:空手。
暗影重生:死亡后可使用,利用暗影之力再次凝聚身体重新复活,不可移动且不受伤害,持续时间三十秒(每级三秒,最高十级),攻击力增强百分之二十,但使用后两小时内无法以任何形式复活。技能类别:暗。
华佗降世已经有类似的技能了,而且这种带着名字的在设定里都是神技,在后期才会有。
野兽印记有类似的了,是医师的穴位刺激。
穴位刺激:利用特殊手法刺激目标穴位,增加其移动速度和攻击速度各百分之十,持续时间(每级五秒,最高十级),但是此后耐力消耗增加百分之十,耐力回复减少百分之二十。技能类别:空手
另外,飞行涉及到以后的设定,现在就不说了,但是在以后是一个通用技能,而且学习条件并不高。
另一个就是npc。