下面,请在五分钟内做出您的选择。】
这跟博弈论有点像,自己跟其他人的选择会相互影响、互相牵制。
宁嫣看完这封邮件,就觉得大事不妙。
倒数第二句话对玩家的吸引力太大了,只要都选择愿意,那么智人不会攻击人类,依旧会规规矩矩地侍奉他们。
可这是决战期的第三关呀,很明显那是诱惑人的陷阱。
果然不出她所料,宁嫣按完“不愿意”,打开透视仪后,屏幕上基本都是某某玩家“愿意”,不愿意的凤毛菱角。
最终结果是:苍宾内选择愿意的玩家比例为79%。
这还是算上了宁嫣手中的一千多票。
怎么做才能改变苍宾的比例?
一个不成熟的想法在她脑海中一闪而过,随后立刻否定。
将选择“愿意”的玩家驱逐出驻地,他们不算居民,比例自然而然会迅速下降。
但这样做不仅会失去驻地内的民心,降低居民内心的安全感,还会导致苍宾人数有可能达不到末日游戏最后的通关要求。
她是真的没想到,平日里的宣传明明都已经这么到位了,怎么还会有这么多玩家对智人抱有不该有的期待?
饭来张口、衣来伸手的生活就这么离不开吗?
夜色渐浓,宁嫣仍在翻阅着苍宾的投票名单。
幸好,她的亲人朋友都做出了明智的选择。
宁嫣卧室的灯过了很迟才熄灭,没有人知道她这个晚上为了苍宾耗费了多少的脑细胞。