不光是初玉贝感觉如此。
网上其他的玩家也是颇有微词
“这游戏,这不就是抄袭《跟班尼特福迪一起攻克难关》嘛?”
“闪电互娱,你也太让我失望了!”
“讲真的,玩法什么的可以借鉴,但是能不能别这么折磨我们?你搞一个破铁锨在这里恶心谁呢?”
“笑了,根本没有人玩好吧,你就算是抄袭也出的早一点啊!吃粑粑都吃不上热乎的!”
“看主播玩《掘地求生》图一乐,看主播玩《逃出生天》就是纯纯的折磨自己!”
高万看着网上的评论,陷入了沉默。
这?
这是怎么一回事?
大家不都是抖属性嘛?
你们不是喜欢看主播被折磨嘛?
怎么到我这里就完全相反了?
要知道我为了提高折磨属性,我还特地将游戏场景替换成立中世纪古堡,增加了恐怖属性!
这不对劲啊!
高万看着网上的差评,也陷入了沉思!
……
……
转眼又是一周,曹庆臣已经开始面不改色的玩着‘困难模式’。
他带着耳机,尽情享受着游戏里旁白的‘鼓励’
“虽然你到了这里,但是我明白,你下一秒就会回到原地!”
果然,下一秒!
罐男就因为体力条耗尽,从岩石上掉了下去。
“呵,我就知道,不做任何规划,贸然的前进就是这样的后果!”
“但这不是什么坏事,最起码你又学会了一点不是吗?”
“我建议你可以继续这样无脑下去,只有这样,我才能看到你懊恼自悔的脸庞!”
曹庆臣若有所思,随后点了点头,没有生气,继续攀登了下去。
这几天,他已经彻底熟悉了这个声音。
曾经他也一度想要放弃,但!
“人生没有后悔,只有教训”
“生活就是受苦,活着就是寻求苦难背后的意义”。
这些话看似嘲讽玩家的话,却让他坚持了下去。
……
……
一直到最后,当曹庆臣操控着罐男冲上天空,冲向外太空。
一片烟花灿烂,这个黝黑的宇宙为此他的成功而欢欣鼓舞!
曹庆臣没有任何的成就感,也没有丝毫的满足感。
他只是感觉到一阵阵的空虚。
就这样吗?
通关之后就是这样嘛?
实际上,不仅仅是游戏中,在现实不也是如此嘛?
在艰难困苦的生活中,艰难求生,从最开始对工作的热爱,逐渐转变成了磨磨蹭蹭,对工作的敷衍。
不知不觉中,曹庆臣自己的眼睛有些湿润。
作为一个岁大龄中年人,他已经无力在编写代码,也没有转成管理层,被公司解雇自然是理所当然的事情。
虽然自己拿到了一笔补偿金,但!
自己这几年在公司付出的心血怎么算?
呕心沥血打出一段代码,结果却出了bug!
为了生存,不得已听从上级的指令修改人物模型,被很多玩家在贴吧狂喷,内心郁郁寡欢。
每天都要面对策划的指责,长篇大论,空谈其想,脱离现实畅所欲言,表达这个需求是多么简单,多么容易,只需要动动手就可以打出来。
不过!
很快就慢慢习惯,毕竟当热情慢慢被消散,留下来的只有木讷听话的工具人,对新指令点头称是,对老bug呵呵一笑。
真的被上司指着鼻子骂了,也不过是俯首称臣,说一句“我明白了”,“是我的错”,在同事注视的眼神中,回到自己的工位继续打码。
也许有一天,一个特别难的代码突然因为一个bug而运行,看似是因为都是bug的功劳,但其实也离不开大量的积累作为前提。
却无人在意自己辛辛苦苦打的大量代码,只是将功劳一味的送给那个bug!
在《跟班尼特福迪一起攻克难关》中,曹庆臣get到了这些共鸣。